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音效晶片廠驊訊(6237)首季受惠中國玩家對電競遊戲「絕地求生」熱絡,帶動電競耳機拉貨暢旺,惟因中國網吧換機潮進尾聲,拉貨力道不比首季強勁,6月營收不如預期。展望全年,法人認為,全年營收相較去年佳,加上麥克風將再次出貨,預計能為營收再注入動能,惟該品毛利率較差,因此毛利率可能有壓,業外也少了去年一次性認列的挹注,獲利應不如去年。

驊訊提供音效晶片解決方案,並以USB周邊音效產品為主,是國內最大PCI/PCIe/USB音效晶片供應商,為全球前三大音效晶片供應商之列,並持有華研(8446)股份12%。產品可應用在電腦、耳機、遊戲機、VR裝置等,客戶遍及中國、歐美等品牌。

驊訊首季受惠中國玩家對電競遊戲「絕地求生」熱絡,電競耳機品牌客戶拉貨暢旺,惟原先公司預期5、6月亦能維持先前的拉貨力道,但營收卻不如預期,驊訊表示,由於中國網吧換機潮進尾聲,拉貨力道不如先前的強勁。

對於電競市場看法,驊訊表示,電競市場很大,目前持續透過代理商銷售,也期望有新款熱門電競遊戲能帶動整體市場需求與熱度。

驊訊也與周杰倫地表最強演唱會共同合作開發專業級麥克風,對此,法人表示,首批出貨銷量佳,該品為批量生產,最快10月該款麥克風將再上市,鎖定中國市場推出,台灣方面則以小量網路通路為主,預計帶來未來營收動能。

去年驊訊與宏達電(2498)合作推出VR產品,而今年驊訊仍與客戶持續開發新款,驊訊表示,今年都小量出貨,亦看好明年市場需求回溫。

驊訊也與中國廠商開發新款智能音箱晶片,公司表示,技術已經準備好了,就待市場需求增溫。

驊訊首季營收1.48億元,相較去年同期7500萬,年增約96.21%,創歷史新高成績,毛利率則維持過去水位,達56.95%,EPS則來到0.25元,相較去年虧0.31元,成長許多。

驊訊第2季營收1.19億元,季減19.51%、年增39.53%,不如原先預期水準,法人預估,毛利率約與首季相當,獲利應不如首季。

展望全年,法人表示,全年受到電競耳機品牌客戶拉貨暢旺,營收相較去年佳,加上麥克風將再次出貨,預計能為營收再注入動能,惟第4季推出的麥克風產品的毛利率不如其他產品線,因此毛利率可能有壓。業外方面,去年有受到持有的華研股份改採權益法評價,約2.44億元處分投資利益進帳,今年少了一次性利益進帳,加上華研今年狀況可能有壓,驊訊獲利將不如去年水準。

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