close

傳奇Q2營運保守;新作《星界:王冠》拼Q3推出

2017-07-07萬 惠雯

遊戲軟體廠商傳奇(4994)6月營收因學生期末考等因素衰退,傳奇第二季未推出新遊戲,而下一款遊戲《星界:王冠》已進入封閉測試,有機會力拼在第三季推出。然因第二季未有新遊戲推出,以如此的營收水準來看,第二季恐怕仍難獲利。

傳奇6月營收7426萬元,月衰退14%,主要是因為遊戲生命週期進入尾端,再加上主要客群之學生族群期末考季節,致營收表現受限。傳奇第二季營收2.51億元,季成長17.26%,傳奇第二季並未推出新遊戲,主要貢獻營收動能為第一季尾推出的《精靈樂章》,其它遊戲包括《幻想神域》、《星界神話》、《幻想神域:啟源女神》等。

而在新遊戲的推出進度上,傳奇手機平台最新產品《星界:王冠》已於日前對外公開,延續線上遊戲《星界神話》童話般的人物風格,以全新劇情製作讓玩家體驗截然不同的故事內容;遊戲封閉測試已於6月下旬結束,將再優化遊戲內容,考量適當的時間點,有機會力拼第三季正式上市。

傳奇近年來在手遊的推出,自《幻想神域:啟源女神》取得很不錯的成績,除了本身的IP夠強外,遊戲設計以MMORPG的型式,相對也是較吸金的遊戲類型,而今年推出的《精靈樂章》則為卡牌類型的遊戲,則是較輕巧款,但相對對玩家的黏著度則較低。至於《星界:王冠》則是介於兩者之間。

傳奇一年以一季推一款作品為目標,所以依正常規劃,一年實際進入開發的遊戲專案至少會有4款,但實際上市的情況,則要看遊戲的排程以及遊戲市場的競爭狀況,所以不一定一年會推4款遊戲。

 

而在海外子公司的部分,傳奇在4月份分別在韓國以及日本子公司推出《幻想神域:啟源女神》,透過推出新遊戲更加了解當地市場,也有不錯的市場反應,目前日本子公司維持穩定獲利,韓國子公司則仍在虧損當中。

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    陳智霖分析師 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()