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宇峻Q2獲利佳Q4登高;將與line合作推新遊戲
2017-08-18萬 惠雯
宇峻(3546)第二季雖然歷經淡季,但因為行銷費用控制得宜,第二季每股獲利1.19元,為五年來的次高水準,展望第三季,將有二款IP授權的遊戲,有機會會在第三季在中國推出,另外,宇峻也與line展開合作,自製遊戲《戰棋王》將登line平台在海內外推出,而第四季因應資訊月以及新遊戲推出,將登全年營運最高峰。
宇峻第二季雖然因為產業淡季再加上沒有新遊戲推出,季營收1.98億元,季衰退逾21%,但因為第二季行銷費用大減,再加上無匯損衝擊,單季獲利優於預期,在淡季中每股獲利達1.19元,為近5年來的單季次高表現。
展望第三季,宇峻將「三國群英傳」的IP授權給陸廠星輝天拓開發為《三國群英傳-霸王之業》,擬將由騰訊發行,預計8月底或9月初推出,之後將由宇峻自己在台港澳營運;另外仍有一支同樣為「三國群英傳」的IP授權陸廠研發的網頁遊戲,將於第三季底前推出。
另外比較特別的是,宇峻也與line合作展開新的合作模式,將由宇峻自製研發的棋盤類遊戲《戰棋王》登line平台,雙方在此遊戲的合作先會赴東南亞市場試水溫以及視情況調整,之後再回到台灣推出,營收將與line拆帳,該遊戲也是預計第三季上市。
以目前來看,宇峻第三季有數款IP授權的遊戲將上市,有機會推升營運成長,而因為非自己營運,第三季的費用有機維持第二季的低檔水準,獲利有機會再向上;惟另一方面,因遊戲開發進度掌握在被授權方,所以實際的營運表現還是要觀察實際的產品上市時間是否如期推出。
至於第四季,則通常是宇峻的全年最旺季,主要是12月資訊月的福袋銷售,而在遊戲部分,將推出一款自製自行營運的遊戲,另外,去年在日本子公司推出反應不錯的自製遊戲《曉之軌跡》,有機會第四季在中國推出,明年初則回到台灣市場。
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