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2017年11月17日

弘煜(6482)今天在櫃買中心召開業績發表會,該公司第3季在「勇氣少女1」改版下,單季獲利回到今年最高,第4季因日本市場進入耶誕節,旗下相關遊戲推出多款行銷活動,第4季營收及獲利將優於第3季。2018年遊戲推出量高於今年,且多款知名IP遊戲上市,經過今年的調整期,2018年將是弘煜的衝刺年。

弘煜今年共推出4款遊戲,「風色幻想」手遊上市前評價不錯,但正式上市後成績低於預期,惟公司長青遊戲「勇氣少女1」支撐營運,第3季相較第2季轉虧為盈,每股盈餘0.37元。第4季因逢聖誕節,是日本市場相當重要的節日,每年遊戲在這段期間會進行改版及促銷,營收及獲利有機會來到今年高點。

展望2018年,弘煜指出,2017年底鋼鐵的守護姬兵團(勇氣少女3)上市後,2018年第1季開始貢獻營收,除了日本上市外,後面緊著北美會推出。此外,2018年第1季後續將推出「永恆星語3」、「神話大戰系列」,目標市場也是除日本外,還有台灣及中國。第2季則計畫推出手遊「幻想戰姬2」,該款遊戲第一代在日本及中國市場都創下不錯成績,因此,中國已經確定在中國最大動漫遊戲視頻分享平台Bilibili上市。

2018年下半年將有兩款遊戲上市,第一款遊戲為「風色幻想系列」IP,該款遊戲除了授權Bilibili外,還將合作開發動漫、周邊商品等;第二款則是尚未命名的一款全新IP頁遊跨手遊平台的遊戲。2018年總計有六款遊戲上市,將高於今年的四款。

此外,弘煜也將在台北成立營運中心,營運台灣及東南亞市場,預計上半年成立,除營運自己開發的遊戲外,也不排除代理其他國家的遊戲。同時,看好美術外包市場,弘煜也成立美術外包團隊,明年會衝刺這塊市場,主要客戶在日本及中國。

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    陳智霖分析師 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()