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遊戲和文創產業財報出爐,受惠於《天堂M》人氣高檔費用降,橘子(6180)獲利創高,而傳奇(4994)因遊戲海外授權表現佳,虧損大幅縮小;而在文創娛樂產業,VHQ-KY(4803)因高毛利率電影和網劇業務入帳,推動獲利創高,而必應(6625)因海內外演唱會巡演加溫,獲利較去年同期倍增。

 

以遊戲產業來看,橘子旗下手遊鉅作《天堂M》,在上半年依序推傲慢之塔、攻城戰與黑暗妖精改版,會員數已累積超過500萬,且在費用控制下,第二季稅後淨利5.2億元,年成長1853%,季增28%,EPS達3.09元,創下單季歷史新高;傳奇則在代表作《幻想神域》日前將IP授權中國祖龍開發新作手遊,已於4月由紫龍負責營運在中國展開公測,第二季虧損已大幅縮小。

 

另外,第二季由於是遊戲淡季,智冠第二季營收、獲利較上季衰退,上半年每股獲利1.43元,展望下半年,子公司網龍(3083)以三國Q版人氣線上遊戲《吞食天地》復刻製作的MMORPG手遊《吞食天地M》,近期即將於台港澳同步上市,也可望推升網龍營運改善;而大宇資(6111)因第二季在台灣無遊戲上市,中國也因書號審核暫停導致授權遊戲上市進度遞延,第二季轉虧損,但上半年仍是獲利,EPS 1.01元。

 

而老牌遊戲廠商昱泉(6169)近年轉型以美術代工以及電競轉播為主,受惠於美術代工的業務擴大,訂單滿載,在台北以及蘇州都有據點,推動第二季虧損縮小,下半年電競授權/廣告金可望有較大挹注,另外,新開發的手遊作品《Aurora》也即將開發完成,明年推出。

 

辣椒(4946) 第二季在既有遊戲大型改版與新遊戲《大家一起 貓咪大戰爭WEB》的推出,本業表現持平,業外有處分轉投資棒辣椒股票獲利挹注,第二季獲利0.2億元,每股獲利0.9元。

 

而在文創娛樂產業,第二季因引進展演活動入空窗期,營收不足,寬宏(6596)轉虧損,但下半年寬宏在暑假期間北高將推出適合不同族群的五個展覽,鎖定親子或文青族群;但承接展演一條龍的必應(6625)第二季則在海內外演唱會巡演加溫,以及國內觀光節、體育節則活動挹注下,毛利率大幅改善,第二季轉虧為盈,惟上半年每股仍虧損0.48元。

 

而在娛樂產業,VHQ-KY因電影特效與網劇後製業務大幅成長,並受惠於電影投資處份收益所致,雖上半年現金增資及公司債轉換,致股本增加,但每股獲利仍達6.07元,第二季毛利率以及獲利也創下單季新高;寬魚(6101)第二季雖有安室奈美惠演唱會挹注營收大增,但成本/費用也明顯上升,單季獲利僅800萬元,每股獲利0.1元。

 

而在補教產業,卓越(2496)上半年營收年增26.6%,主要受惠旗下教育事業推動從幼稚園到高中的K-12布局策略,但也因此管理費用明顯較去年提升,加上認列一次性費用的未分配盈餘稅達1,229萬元,第二季獲利大減,每股獲利1.56元不如預期,上半年稅後每股獲利3.47元。

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