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經典自有IP活化 傳奇推《精靈樂章》手遊大作

2017-01-13萬 惠雯

遊戲軟體廠商傳奇(4994)去年推出自有IP手遊《幻想神域:啟源女神》找到手遊的成功模式後,宣佈將再啟動旗下經典IP《精靈樂章》的手機遊戲將進入封測,可望吸引新舊玩家回流,整體營運谷底已過,今年將以自製手機遊戲為重點,預計推出4款手遊,海外也以自行營運為主要策略,並尋求海外策略合作夥伴擴大市場。

在營運結構部分,以去年12月來看,遊戲營運的收入占比重85%、授權金占比重為15%。

傳奇在去年11月推出自製MMORPG手遊《幻想神域:啟源女神》,成功打入市場,可說是傳奇近幾年在手機遊戲市場最大的突破並拿下好成績,上市初期穩居排行榜前十名之列,近期遊戲排名雖略有下滑,但仍在排行榜上維持高檔人氣,也成為目前傳奇遊戲主力營收來源。

傳奇在將自家知名IP《幻想神域》改製手遊獲得成功後,再度將推出第二款自家IP的手遊產品《精靈樂章》,於1月11日宣布展開為期6日的菁英封測。《精靈樂章》為傳奇旗下的知名IP,線上遊戲的版本營運已邁入八週年,改製為手機遊戲將加入新的遊戲模式及角色,相信能吸引老玩家回味遊戲,另外也能增加遊戲新鮮感,吸引新舊玩家一同加入。

展望今年度,傳奇在經過過去端遊時代轉手遊的過度期後,目前已找到遊戲IP活化的成功模式,也有數款遊戲同步進行開發,未來將以手機遊戲為發展重心,推作的模式也由過去一年推1-2款端遊,轉變為今年有機會一季推出1款手遊的節奏推出作品。

傳奇過去在端遊時代累積不少死忠玩家,經典遊戲包括《聖境傳說》、《晴空物語》、《名將列傳》等,未來都有機會進一步改製成手遊,強化IP價值。

對於海外市場,相對於過去端遊時代,傳奇在海外市場主要是授權給當地代理商營運,在手遊時代,將會以自營為主要策略,除了在手遊持續投入創新研發多樣化遊戲,也會積極拓展海外版圖,進一步與國外合作夥伴建立策略聯盟。

 

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    陳智霖分析師 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()