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遊戲廠商網龍(3083)今年憑藉9月推出《吞食天地M》一款手遊大賣,第三季已回到單季獲利,預估第四季獲利將追回前8月的虧損,全年也將轉虧為盈,年底將再推一款《銀之鑰》,展望明年度,網龍將推3-4年遊戲,明年表現將較今年再成長。

 

 

以目前9月推出的《吞食天地M》表現來看,《吞食天地M》的內容100%的還原端遊,且加入許多手遊方便的操作,推出第一天上線表現就優於預期,網龍對處理大量玩家湧入也有豐富經驗,遊戲目前已穩定,未來會持續添加端遊沒有的活動以及功能,也會長期維護遊戲內容。

 

據了解,《吞食天地M》9月中才上架,單月流水量即達5700萬,10月流水量衝高到7300萬元,因網龍母公司智冠(5478)即是國內最大的金流通路My Card,所以很大部分的流水來自於MyCard玩家儲值,另外,《吞食天地M》也有在港澳市場上市,在港澳的表現也也很不錯。目前《吞食天地M》已在洽談海外授權,中國以及日本市場都有在洽談中。

 

另一方面,因《吞食天地M》是知名IP,所以玩家的熟悉度高,很容易召回老玩家,所以行銷費用花費很小,一般遊戲每位玩家的導入成本約6-8塊美金,但《吞食天地M》的成本即遠低於此水準。

 

而在其它遊戲的規劃部分,第四季12月19日還會推《銀之鑰》,此為日式風格的遊戲,明年3月則會推出子公司東方龍研發的《戀愛盒子M》,屆時也會加入英文版,玩家可以交到非華文的朋友,明年第三季會推《黃易群俠傳M》,用最新的技術來打造3D場景,這是明年最重要的遊戲。未來網龍旗下的IP中華英雄以及天子傳奇,都會轉手遊化。

 

而在其它子公司部分,目前表現最好的是遊戲代操公司「樂聚多」,該公司都是獲利表現,一年推三款手遊,其中一款即是《吞食天地M》,二款則是幫其它遊戲公司代操。

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