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原相(3227) 7月營收5.29億元,為歷史單月次高成績,法人認為,8、9月營收有望再走揚,第3季獲利將優於前季與去年同期。展望下半年,法人認為,原相在遊戲機、電競滑鼠等需求強勁,將帶動後續營收走揚,加上下半年預計有NRE挹注,對營收跟毛利率都有些貢獻,全年而言,原相營收獲利皆優於去年。
原相為CMOS影像感測器以及影像應用的IC設計公司,聯電(2303)持股約1.2%,2006年與美商安華高(Avago)簽訂專利授權合約,授權產品包含OFM(Optical Finger Mouse,光學指環滑鼠)及光學軌跡球(Optical Pseudo Trackball),原相產品線由中低階的有線及無線滑鼠延伸至高階的電競滑鼠等。
原相第2季營收13.66億元,季增5.04%、年增5.46%,主要受惠遊戲機、穿戴裝置、無人機等等成長。另外,NRE收入挹注,也使毛利率走揚,達58.1%,公司表示,若扣除NRE的貢獻,毛利率大約落在56%,與前季的55.67%相似,業外則有匯兌收益與租金收入,EPS達1.82元,相較首季1.4元小增,也優於去年同期1.48元。
原相7月營收5.29億元,為歷史單月次高成績,公司表示,第3季目前看起來各產品線皆可成長,預估營收將有季增15%~20%的水準,毛利率也可維持在56%左右,因此法人認為,8、9月營收有望再走揚,第3季獲利將優於前季與去年同期。
原相第2季產品組合佔營收比重來看,滑鼠(包含有線滑鼠、無線滑鼠、電競滑鼠)約佔62%,遊戲約佔21%、其他(穿戴、安防等)約佔17%。
滑鼠類產品方面,當中有線及無線滑鼠的營收約佔整體滑鼠產品的7成,電競滑鼠則約佔3成。公司表示,由於首季有線及無線滑鼠拉貨旺,因此第2季進行庫存調節,大約與去年持平,電競滑鼠、TOG(Tracking On Glass)滑鼠則需求強勁,整體滑鼠產品仍較首季小衰退。
原相表示,由於第2季有線與無線滑鼠因產能不足,部分遞延至第3季起出貨,加上高階電競滑鼠需求旺,整體滑鼠第3季應能有營收季增2成的表現。原相也說明,電競滑鼠的ASP較高,儘管出貨量不如一般的滑鼠,但對營收的貢獻大。
遊戲產品方面,原相產品應用於任天堂遊戲機Switch手把,公司表示,受惠遊戲組熱賣,上半年遊戲機營收年增50%,第3季營收應有季增30%的水準,下半年也將扮演重要動能。
其他產品應用方面,主要以穿戴、安防等為主,公司預期,穿戴式裝置在第3季營收將有20%~30%的成長,另外,公司表示,今年有出貨掃地機器人,但比重還很低,另外也有一些新產品正在進行,未來再與外界說明。
外界關心,手勢辨識感測器在車用進度方面,公司表示,目前仍在車廠認證中,若時程進度順利,今年可小量貢獻。
展望下半年,法人認為,原相在遊戲機、電競滑鼠等需求強勁,將帶動後續營收走揚,加上下半年預計有NRE挹注,儘管公司不願透露案子詳細內容,但對於營收跟毛利率都有些貢獻;全年而言,原相營收獲利皆優於去年。
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