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昆盈(2365)今(2018)年第1季因業外有應收款項迴轉利益挹注,帶動稅後淨利達6676.7萬元,EPS為0.28元、較去年同期轉虧為盈,展望後市,4月營收年增3.98%,為近年來單月營收年變動率首度轉正,法人表示,今年昆盈持續降低代工比重、加強毛利率較佳的自有品牌布局,預期今年營收衰退幅度可較去年收斂,毛利率則因產品組合優化估優於去年。

昆盈目前產品營收結構為滑鼠約佔32%、鍵盤約24%、喇叭+耳機約15%、電競相關10%,其餘為其他(含DV、行車記錄器、IP CAM、行動周邊等)。市場營收結構為歐洲約佔24%、亞太(含中國、中東、印尼、越南、菲律賓、印度)約25%、美洲約佔4成上下(以拉丁美洲為主、北美佔比低)、中東及非洲佔7%,其餘為其他。

昆盈今年第1季營收4.30億元、年減32.33%,本業仍呈虧損,但業外有應收款項迴轉利益挹注,帶動稅後淨利達6676.7萬元,EPS為0.28元、較去年同期轉虧為盈。

展望後市,4月營收年增3.98%,為近年來單月營收年變動率首度轉正,法人表示,第2季起,昆盈推出多款電競周邊產品,預期較集中從本季至第3季初出貨。

法人表示,今年昆盈持續降低代工比重、加強毛利率較佳的自有品牌布局,預期今年營收衰退幅度可較去年收斂,同時因產品組合優化,毛利率估優於去年。

昆盈過往自有品牌約佔55%、OEM約佔45%,近年為改善獲利結構,逐步降低製造成本/費用較高的OEM業務,目前OEM佔比已降至2成以內。

法人指出,昆盈目前單月營收達1.6~1.8億元可達損平,公司今年代工業務衰退的影響已經減輕,目標希望自有品牌銷售表現能夠提升、達到經濟規模,帶動本業轉正。

昆盈看好電競市場持續成長,今年加強電競產品布局,推出電競滑鼠、鍵盤、耳機以及喇叭等產品,並主攻歐洲以及東南亞市場,東南亞又以越南、印尼以及菲律賓市場為主,由於電競產品毛利率較佳,預期隨其出貨量提升,有助於昆盈獲利結構持續轉佳。

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    陳智霖分析師 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()